A Szorzó egy ingyenes játék, amiben a nyolcadikos naponta 15 percet gyakorol a januári matek írásbelire úgy, hogy közben szórakozik. Minden feladat a központi felvételi feladattípusaira épül. Te hetente egy rövid összefoglalót kapsz: hány pontnál tart, miben erősödött, mire kell még figyelni.
Nem kell regisztrálni a pontbecslőhöz. Az eredmény becslés, a vizsgát nem helyettesíti.
Egy felvételi előkészítő ma 35 és 280 ezer forint között van. A gyerekek fele a vizsgán a pontok felét sem éri el. A Szorzó alapjátéka ingyenes, és az is marad: minden feladat, a verseny, a heti szülői összefoglaló.
Miből tartjuk fenn később? Kozmetikai extrákból: skinek, jelvények, a saját avatar. Ezek soha nem adnak előnyt a játékban, és nem nyitnak meg több feladatot.
Vizsga-típusú feladatok a nyolcadikos felvételi témaköreiből, piszkozat-lappal és minden feladat után a tökéletes levezetéssel. A végén becsült pontszámot, sávot és témakör-térképet kap. Add oda a gyereknek a telefont, vagy töltsd ki te, kíváncsiságból.
10 feladat, vizsga-tempóban nagyjából 10 perc. Minden feladat alatt van egy piszkozat-lap: számolj oda, mint a vizsgán. Számológép nincs, ahogy ott sem. Minden feladat után azonnal látod a tökéletes levezetést.
A gyerek egy olyan játékot kap, amilyeneket amúgy is játszik: szintek, pontok, verseny a barátokkal. Csak itt minden pont mögött egy felvételi típusú matekfeladat áll. Te nem a játékot látod, hanem azt, amit a játék tanít: hetente, érthetően.
Az Overdrive a játék első játszható darabja: a hullámok között rövid matek-körök döntik el, mennyire lesz erős a fegyver. A teljes játék és a szülői összefoglaló a bétában jön.
A gyereknek külön oldala van, az ő nyelvén: verseny, szintlépés, barátok. Ott egy szó sincs vizsgáról vagy tanulásról, mert attól becsukódna. Te küldd el a linket, a többi az ő dolga. Ha tetszik neki, ő fog szólni neked, nem fordítva.
Söllei Barnabás vagyok, játékfejlesztő, a Blue Ocean-S Hungary Kft. tulajdonosa. A Szorzót azért építem, mert minden januárban 43 ezer gyerek ül be egy vizsgára, ami a legnagyobb tét az életében 14 évesen, és a felkészülés ára ma eldönti, ki indul előnyből. Egy játékkal akarom megoldani, amit a gyerek magától vesz elő, és ami a szülőnek hetente megmondja, hol tart.
Kérdésed van? Írj: [email protected]
Nincs csapda. Az alapjáték ingyenes és az marad: minden feladat, a verseny, a heti összefoglaló. Később a gyerek vehet majd a játékfigurájának kinézeteket, jelvényeket, amik semmilyen előnyt nem adnak. Előrébb jutni csak tudással lehet.
A játék napi 15–20 perc után lezár. Ez nem véletlen: a hiány-érzet tartja fenn a gyerek érdeklődését, és te pontosan tudod, mennyi időt tölt vele. A heti riportban a gyakorolt percek is szerepelnek.
Három dologtól. A feladatok ugyanolyan típusúak, mint a központi írásbelin, ugyanazzal az időnyomással. Minden hibánál azonnal megjelenik a helyes megoldás lépésről lépésre, és a játék később újra előveszi azt, amit elrontott. A heti összefoglalóban te is látod, melyik témakörben halad, és hol akad el. Ezt a hármat a tanulás-kutatás külön-külön is hatásosnak méri; itt egy helyen vannak.
A képernyős gyakorlás a gyors, pontos feladatmegoldást és a témakörök biztonságát edzi. A vizsga kézírásos része a heti nyomtatható feladatlapon és a havi próbafelvételin gyakorolható. A Szorzó a tanár és az iskola mellé való, nem helyettük. A feladatok a központi felvételi feladattípusaira épülnek, és minden feladatot programozott megoldó ellenőriz, mielőtt a gyerek elé kerül.
A játék egy becsült vizsgapontot vezet 0-tól 50-ig, témakörönként is, és azt mutatja, a tavalyi nyolcadikosok hány százaléka előtt áll. Ez a szám csak felfelé mozdul, ha gyakorol. Senkit nem rangsorolunk a teljes mezőnyben, és a heti versenyek mindig tíz hasonló tudású gyerek között zajlanak. Aki gyengén indul, az is látja magán a haladást, és ez tartja benne.
Egy magyar cég (Blue Ocean-S Hungary Kft.) és egy játékfejlesztő, aki a nevével vállalja; lentebb olvashatod. Ami ma kész: a pontbecslő, a játszható demó és a várólista. A teljes játék zárt bétában indul novemberben, ezt itt őszintén kiírjuk, nem ígérünk kész terméket. Nincs reklám, nincs adatkereskedelem, a gyerekről a weboldalon semmilyen adatot nem kérünk.
A gyerek a szülői fiók alatt játszik, saját e-mail nem kell neki. Nincs reklám, nincs profilozás, nincs adatkereskedelem. A részleteket az adatkezelési tájékoztató tartalmazza.
Igen: az Overdrive demó a böngészőben fut, telepítés nélkül, telefonon is. Ez a játék első játszható darabja, a teljes játék és a szülői összefoglaló a bétában jön.
A zárt bétát novemberre tervezzük, a várólistáról hívjuk be a családokat, sorrendben. Addig hetente egy nyomtatható feladatlapot küldünk megoldókulccsal. Aki feliratkozik, elsőként kapja meg a játékot, és beleszólhat, mi kerüljön bele.
A zárt bétát novemberre tervezzük, a várólistáról hívjuk be a családokat, sorrendben. Addig sem maradsz üres kézzel: hetente egy nyomtatható feladatlapot küldünk megoldókulccsal, a felvételi témaköreiből. Ha kitöltötted a pontbecslőt, az eredményt is elmentjük, hogy a gyerek onnan folytathassa.